CM Málaga 2024: donde la Cultura y la Tecnología se unen

CM Málaga, Culture & Museums International Tech Forum celebró su cuarta edición en el FYCMA (Palacio de Ferias y Congresos de Málaga). El evento, que contó con la participación de 1.200 profesionales, ofreció un programa especializado con ponencias, paneles, talleres y una amplia zona expositiva centrada en los avances para museos y el arte.

El foro concluyó con la entrega de varios premios, destacando la “III Open Call for Start-ups”, los “Premios EXPONE” de la Asociación de Museólogos y Museógrafos de Andalucía (AMMA) y el reconocimiento honorífico al arquitecto Víctor Pérez Escolano. Además, se entregaron premios en diseño innovador y sostenible para tiendas de museos, un concurso internacional de arte aumentado, y el Ideatón “Cultura en Código”. CM Málaga fue organizado por FYCMA y el Ayuntamiento de Málaga, con el apoyo de la Junta de Andalucía y Diario Sur.

 

Participación de Immersive Oasis

La tecnología, especialmente la Realidad Virtual, ha revolucionado el acceso a los museos y a la cultura, permitiendo visitas virtuales y experiencias inmersivas desde cualquier lugar. Además, facilita la conservación de obras y la recreación de sitios históricos, haciendo el arte más accesible y educativo.

Puntos clave de nuestra participación en CM Málaga:

        • Soluciones XR para el turismo: presentamos tecnologías inmersivas que permiten destacar en un sector tan competitivo como el turismo, ofreciendo experiencias que cautivan y atraen a los visitantes.
        • Mayor engagement con el público: nuestros productos y servicios están diseñados para aumentar el engagement de la divulgación cultural, ayudando a las marcas a conectar de forma más efectiva con su audiencia.
        • Innovación en cada experiencia: las soluciones XR que presentamos evolucionan constantemente según los estándares actuales del mercado, adaptándose a las necesidades y al feedback del público para ofrecer experiencias únicas.
        • Modelado de contenido adaptado al usuario: nuestro enfoque se basa en ajustar el contenido a las demandas del usuario, lo que garantiza un producto que crece y se adapta a las tendencias y expectativas.

Durante la feria, mostramos varias aplicaciones que exploran el potencial de la Realidad Extendida. Algunas de ellas presentaban vídeos en 360º, diseñados para dar a conocer ciudades o espacios de gran valor cultural o natural. Otras aplicaciones requerían una mayor interacción por parte del usuario, ya fuera con fines informativos o de entretenimiento, así como una visita virtual a la Asturias de principios del siglo XX mediante una reconstrucción interactiva.

Independientemente de la solución creativa utilizada en cada experiencia XR, todas comparten un objetivo común: ofrecer al público una experiencia memorable, entretenida y enriquecedora.

Gracias a la iniciativa de InmersivaXR, el equipo de Immersive Oasis, y otras empresas participantes, pudieron compartir sus inspiradoras soluciones con el público en la zona de la feria centrada en los avances tecnológicos para la cultura y el arte.

Enlace a la web oficial del evento: www.cmmalaga.fycma.com/.